پروژه آیجیآی
پروژه آیجیآی (به انگلیسی: Project I.G.I.: I'm Going In) نام یک بازی رایانهای در سبک اول شخص، محصول شرکت اینرلوپ استودیوز (Innerloop Studios) است که در دسامبر ۲۰۰۰ توسط شرکت ایدوس اینتراکتیو (Eidos Interactive) انتشار یافت. این بازی نظرات مختلفی را از سوی منتقدین دریافت کرد، معایب این بازی شامل ضعف هوش مصنوعی ، نداشتن گزینه ذخیره در طول بازی و نداشتن بخش چند نفره بود. با این حال از نظر طراحی صدا و گرافیک نسبت به زمان تولید، ستایش شد. همچنین به خاطر استفاده از موتور بازی اختصاصی که قبلاً در Innerloop's Joint Strike Fighter استفاده شده بود، مورد تحسین قرار گرفت.
توسعهدهنده(ها) | اینرلوپ استودیوز |
---|---|
ناشر(ها) | ایدوس اینترکتیو |
کارگردان(ـان) | اندرو ونسلی |
تهیهکننده(ها) | ریچارد کارتر فرانک هوم |
طراح(ـان) | گاوین اسکینر |
برنامهنویس(ـان) | اوله ماریوس لیابو |
هنرمند(ان) | اولاو-راسموس ورن |
آهنگساز(ان) | کیم ام جنسن |
سکو(ها) | مایکروسافت ویندوز |
تاریخ(های) انتشار | |
ژانر(ها) | تیراندازی تاکتیکی |
حالت(ها) | تک نفره |
گروه سنی | ESRB: M PEGI: ۱۶+ |
قسمت دوم این بازی با نام آی.جی.آی ۲: ضربه پنهان (I.G.I.-2: Covert Strike) در فوریه ۲۰۰۳ انتشار یافت.
گیم پلی
ویرایشاین بازی یک عنوان تیراندازی اول شخص است که در آن شخصیت تحت کنترل شما، میبایست به طور معمول به یک پایگاه نظامی نفوذ کرده و هدف خود را دنبال کند. سبک بازی مخفی کاری است و در طول بازی باید سعی کنید چندین ماموریت را بدون دیده شدن توسط دوربین ها یا نیروهای دشمن انجام دهید. بازی در مجموع دارای 14 مرحله است.
داستان
ویرایشدیوید جونز[پانویس ۱]، مامور سابق SAS بریتانیا، توسط پنتاگون به تالین پایتخت استونی فرستاده میشود، جایی که قرار است یک دلال اسلحه ربوده شده استونیایی به نام جوزف پریبوی[پانویس ۲]، که اطلاعات حیاتی در مورد سرقت اخیر کلاهک هستهای W-88 آمریکایی، از یکی از انبارهای ارتش آمریکا در آلمان دارد را ردیابی کرده و نجات دهد. جونز با کمک همکاری از پنتاگون، یعنی ربکا آنیا[پانویس ۳]، رد پای جوزف را در چندین پایگاه نظامی دنبال می کند و در نهایت او را پیدا می کند. پس از نجات، جوزف فاش میکند که عمویش جک پریبوی[پانویس ۴] در تلاش است تا کلاهک جنگی را به یک مشتری مرموز بفروشد. جونز موفق میشود جک را دستگیر کند، اما هلیکوپتر حامل آنها توسط دو جت جنگنده متخاصم در نزدیکی مرز روسیه سرنگون می شود. گروهی از مردان مسلح برای بررسی محل سقوط هواپیما میرسند. فرمانده زن مرموز این گروه، که تنها با علامت تماسش Ekk شناخته می شود، به آنها دستور می دهد تا جک را دستگیر کرده و از شر جونز خلاص شوند، اما مامور سابق به سختی خود را از مرز رد کرده و به سلامت به استونی برگشته و با هلیکوپتر نجات داده میشود.
آنیا به جونز اطلاع می دهد که قرار است جک با قطار به مکان نامعلومی منتقل شود. این دو گمان میکنند که EKK احتمالاً یک ارتشی یا افسر سابق KGB است. جونز قطار حامل جک را می رباید، اما قطار دوباره توسط همان جت های جنگنده قبلی که توسط EKK فرستاده شده بود، از ریل خارج می شود. جونز و جک از نیروهای EKK فرار کرده و با هلیکوپتر دیگری منطقه را ترک می کنند.
بلافاصله پس از آن، به جونز دستور داده میشود که کلاهک را پیدا کرده و EKK را در پایگاه عملیات خود - یک اردوگاه آموزشی سابق KGB، واقع در یک قلعه کوهستانی ویران شده - دستگیر کند. جونز به مجتمع نفوذ می کند، اما نمی تواند از فرار EKK جلوگیری کند و متوجه می شود که کلاهک از بین رفته است. آنیا متوجه می شود که EKK از اجزای کلاهک برای ساخت یک بمب اتمی چمدانی استفاده کرده است و هلیکوپتر EKK را تا یک کارخانه قدیمی پالایش پلوتونیوم، دنبال می کند. جونز به تأسیسات نفوذ می کند و بعد از کشتن تعدادی زیادی از افراد EKK سرانجام به خود او میرسد. جونز موفق به کشتن EKK میشود و آنیا نیز بمب را خنثی میکند و از بروز فاجعه جلوگیری میکند.
شخصیتهای اصلی
ویرایش- دیوید جونز (David Lleweyn Jones): مامور I.G.I و مامور سابق SAS انگلستان. بازیکن نقش کنترل این شخصیت را دارد.
- ربکا آنیا (Rebecca Anya): از مرکز فرماندهی به جونز ماموریت میدهد. در مرحله آخر برای خنثی کردن بمب ظاهر میشود.
- جاش پریبوی (Jach Priboi): فروشنده اسلحه اهل شوروی
- جوزف پریبوی (Josef Priboi): برادر زاده جاش
- اِک (Ekk): زن اهل روسیه که تمایل به از بین بردن اروپا توسط بمب اتم دارد.
ماموریتها
ویرایشپروژه آیجیآی، ۱۴ ماموریت (Mission) دارد.
- Trainyard (پرش از قطار به داخل محوطه)
- SAM Base (پایگاه سام(سامانه ضد هوایی))
- Military Airbase (فرودگاه نظامی)
- GOD (خدا)
- Radar Base (پایگاه رادار)
- Get Priboi (گرفتن پریبوی)
- Border Crossing (گذرگاه مرزی)
- Re-Supply (منبع تغذیه)
- Missile Trainyard (قطار موشکی)
- Defend Priboi (محافظت از پریبوی)
- Eagle's Nest I (لانه عقاب ۱)
- Eagle's Nest II (لانه عقاب ۲)
- Nuclear Infiltration (نفوذ هسته ای)
- Finding The Bomb (پیداکردن و خنثیسازی بمب)
آیجیآی: ریشهها
ویرایشیک بازی رو به انتشار در سبک مخفیکاری تیراندازی اول شخص میباشد که توسط آنتیمتر گیمز توسعهیافته و توسط تادمن اینتراکتیو برای مایکروسافت ویندوز، پلیاستیشن ۴ و اکسباکس وان در تاریخ نامعلومی در سال ۲۰۲۳ میلادی منتشر خواهد شد.
درحال حاضر دو تریلر برای بازی منتشر شدهاست.[۱][۲][۳]
این عنوان به عنوان سومین بازی در مجموعه آی. جی.آی. شناخته میشود و در اصل یک پیشدرآمد برای نسخههای قبلی خود، یعنی پروژه آیجیآی (۲۰۰۰) و آی. جی. آی ۲: ضربه پنهان (۲۰۰۳) شناخته میشود. این نسخه اولین بازی در مجموعه آی. جی. آی. است که دیوید جونز شخصیت اصلی نیست و بازیکنان میتوانند از یک کاراکتر مرد یا زن با اسم رمز ریجنت (به انگلیسی: Regent)، استفاده کنند.[۴]
بازی در دهه ۱۹۸۰ میلادی و در اواخر جنگ سرد روایت میشود و شما با ریجنت ماموریتهای مختلفی را برای سرویسهای جاسوسی در سراسر جهان انجام میدهید. شما در طول داستان با سرویس اطلاعات مخفی بریتانیا، یا همان MI6، همکاری خواهید کرد. در نهایت، با چگونگی شکلگیری سازمان Insitute of Geotactical Intelligence، یا بهطور مخفف .I.G.I، آشنا خواهید شد.[۵]
بررسی
ویرایشگردآورنده | امتیاز |
---|---|
متاکریتیک | ۷۰/۱۰۰[۶] |
ناشر | امتیاز |
---|---|
آلگیم | [۷] |
سیجیاسپی | [۸] |
کامپیوتر گیمینگ ورلد | [۹] |
اج | 6/10[۱۰] |
یوروگیمر | 8/10[۱۱] |
گیم اینفورمر | 3.5/10[۱۲] |
گیمپرو | [۱۴] |
گیم رولیشن | C[۱۳] |
گیماسپات | ۷٫۵/۱۰ |
گیماسپای | 74%[۱۵] |
آیجیان | 7/10[۱۶] |
نکست جنریشن | [۱۷] |
پیسی گیمر (ایالات متحده) | 49%[۱۸] |
این بازی از سوی سایت بررسی نقد و نظرات متاکریتیک عموما بازخوردهای مثبتی دریافت کرد، و عملکرد آن "مطلوب" ارزیابی شد. آی جی آی موفق به دریافت جایزه نقرهای از سوی انجمن سرگرمیهای تعاملی انگلستان شد (ELSPA). این جایزه به بازی هایی اعطا میشود که در بریتانیا دست کم ۱۰۰٬۰۰۰ نسخه فروخته باشند.[۱۹][۲۰]
منابع
ویرایش- ↑ «IGI: Origins Teaser Trailer». Toadman (به انگلیسی). بایگانیشده از اصلی در ۱۶ مه ۲۰۲۱. دریافتشده در ۲۰۲۱-۰۳-۰۴.
- ↑ "IGI 3: Origins Announced. Trailer Released. - System Wars". GameSpot (به انگلیسی). Retrieved 2021-03-04.
- ↑ "IGI Origins". Project IGI Databank (به انگلیسی). Retrieved 2021-03-04.
- ↑ "IGI Origins Release Date, News & Reviews - Releases.com". www.releases.com (به انگلیسی). Retrieved 2021-03-04.
- ↑ "Home | IGI: ORIGINS". Home | IGI: ORIGINS (به انگلیسی). Retrieved 2021-03-04.
- ↑ «Project IGI: I'm Going In for PC Reviews». متاکریتیک. سی بی اس اینتراکتیو. دریافتشده در اوت ۲۹, ۲۰۱۹.
- ↑ جیسون وایت. «Project IGI: I'm Going In - Review». آلگیم. ریتموان. بایگانیشده از اصلی در نوامبر ۱۵, ۲۰۱۴. دریافتشده در اوت ۲۹, ۲۰۱۹.
- ↑ جیسون د آپریل (ژانویه ۲۴, ۲۰۰۱). «Project IGI: I'm Going In». مجله بازی کامپیوتری. Strategy Plus, Inc. بایگانیشده از اصلی در مارس ۴, ۲۰۰۳. دریافتشده در اوت ۲۹, ۲۰۱۹.
- ↑ رافائل لیبراتور (آوریل ۲۰۰۱). «Wooden Soldier (Project IGI: I'm Going In Review)» (PDF). کامپیوتر گیمینگ ورلد. زیف دیویس (۲۰۱): ۹۴. دریافتشده در اوت ۲۹, ۲۰۱۹.
- ↑ عوامل اج (ژانویه ۲۰۰۱). «Project IGI». اج. فیوچر پیالسی (۹۳).
- ↑ تیلور مارتین (ژانویه ۵, ۲۰۰۱). «Project IGI». یوروگیمر. گیم نت وورک. دریافتشده در اوت ۲۹, ۲۰۱۹.
- ↑ کریستین بروگر (مارس ۲۰۰۱). «Project I.G.I. [I'm Going In]». گیم اینفورمر. گیماستاپ (۹۵). بایگانیشده از اصلی در دسامبر ۳۱, ۲۰۰۴. دریافتشده در اوت ۲۹, ۲۰۱۹.
- ↑ شاون ساندرز (ژانویه ۲۰۰۱). «Project IGI [I'm Going In] Review». گیم رولیشن. کریو آنلاین. بایگانیشده از اصلی در فوریه ۱۳, ۲۰۱۴. دریافتشده در اوت ۲۹, ۲۰۱۹.
- ↑ ایر هندریکس (دسامبر ۱۹, ۲۰۰۰). «Project [IGI]: I'm Going In Review for PC on GamePro.com». گیمپرو. آیدیجی. بایگانیشده از اصلی در فوریه ۱۱, ۲۰۰۵. دریافتشده در اوت ۲۹, ۲۰۱۹.
- ↑ گرگ گورهام (ژانویه ۲۹, ۲۰۰۱). «Project IGI [I'm Going In]». گیماسپای. آی جی ان. بایگانیشده از اصلی در فوریه ۲۴, ۲۰۰۵. دریافتشده در اوت ۲۹, ۲۰۱۹.
- ↑ دن آدامز (ژانویه ۲, ۲۰۰۱). «Project IGI: I'm Going In». آی جی ان. زیف دیویس. دریافتشده در اوت ۲۹, ۲۰۱۹.
- ↑ ساموئل بس (آوریل ۲۰۰۱). «Project IGI: I'm Going In». نکست جنریشن. فیوچر پیالسی (۷۶): ۹۰. دریافتشده در اوت ۲۹, ۲۰۱۹.
- ↑ دنیل اریکسون (مارس ۲۰۰۱). «Project IGI [I'm Going In]». پیسی گیمر. فیوچر پیالسی. ۸ (۳): ۴۹. بایگانیشده از اصلی در مارس ۱۵, ۲۰۰۶. دریافتشده در اوت ۲۹, ۲۰۱۹.
- ↑ اریک کایلی (نوامبر ۲۶, ۲۰۰۸). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK». گاماسوترا. یوبیام. بایگانیشده از اصلی در سپتامبر ۱۸, ۲۰۱۷.
- ↑ «ELSPA Sales Awards: Silver». انجمن سرگرمیهای تعاملی انگلستان. بایگانیشده از اصلی در فوریه ۲۱, ۲۰۰۹.