ویچر (سری بازی ویدئویی)

یک سری بازی ویدئویی

ویچر (به انگلیسی: The Witcher) یک سری بازی‌های ویدئویی در سبک نقش‌آفرینی اکشن فانتزی است که توسط سی‌دی پروجکت ساخته و منتشر شده‌است. این فرنچایز بر اساس مجموعه کتابهایی به اسم ویچر توسط آندژی ساپکوفسکی نویسنده لهستانی منتشر شده‌است.

ویچر
لوگو سری ویچر (۲۰۱۵–اکنون)
ژانرخیال‌پردازی تاریک
خیال‌پردازی قهرمانانه
خیال‌پردازی حماسی
نقش‌آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
میدان جنگ برخط چندنفره
توسعه‌دهندهسی‌دی پروجکت
Fuero Games
ناشرآتاری
سی‌دی پروجکت
پلتفرم(ها)
نخستین انتشارویچر
۲۶ اکتبر ۲۰۰۷
آخرین انتشارویچر ۳: شکار وحشیانه – خون و شراب
۳۱ مه ۲۰۱۶

این مجموعه در سال ۲۰۰۷ با انتشار ویچر (بازی ویدئویی) آغاز شد و آخرین آن ویچر ۳: شکار وحشیانه در سال ۲۰۱۵ بود. از سال ۲۰۲۰، این سری دارای سه بازی اصلی مستقل، دو بسته الحاقی و سه بازی اسپین آف است. ویچر ۳: شکار وحشیانه موفق‌ترین بازی در این مجموعه است که بیش از ۲۸ میلیون نسخه فروش کرد. این مجموعه با فروش بیش از ۵۰ میلیون نسخه مورد تحسین منتقدان و موفقیت تجاری قرار گرفته‌است.

گیم پلی

ویرایش

در این مجموعه، بازیکن کنترل گرالت از ریویا، یکی از معدود ویچرهای باقی مانده در قاره را دارد. او یک قاتل هیولا جایزه بگیر است که از همان کودکی جهش یافته و برای کشتن جانوران مرگبار آموزش دیده‌است.

نسخه‌ها

ویرایش
سال عنوان پلتفرم
کنسول رایانه شخصی کنسول دستی
سری اصلی
۲۰۰۷ ویچر
۲۰۱۱ ویچر ۲: قاتلین پادشاهان
۲۰۱۵ ویچر ۳: شکار وحشیانه
گسترش دهندها
۲۰۱۵ ویچر ۳: شکار وحشیانه – قلب‌هایی از سنگ
۲۰۱۶ ویچر ۳: شکار وحشیانه – خون و شراب

سری اصلی

ویرایش
خط سیر زمانی انتشار
۲۰۰۷The Witcher
۲۰۰۸The Witcher: Enhanced Edition
۲۰۰۹The Witcher: Director's Cut
۲۰۱۰
۲۰۱۱The Witcher 2: Assassins of Kings
۲۰۱۲The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
۲۰۱۳
۲۰۱۴
۲۰۱۵The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone
۲۰۱۶The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine

در سال ۱۹۹۶ و ۱۹۹۷، یک بازی ویدیویی ویچر توسط استودیوی Metropolis Software در لهستان در حال ساخت بود، اما لغو شد. کارگردان این بازی Adrian Chmielarz، مالک و مدیر خلاق سابق استودیوی People Can Fly بود که ترجمه "The Witcher" را در طول توسعه آن ایجاد کرد. طبق گفته وی، این بازی یک بازی اکشن و ماجراجویی سه بعدی با عناصر نقش آفرینی مانند انتخاب‌های اخلاقی در بازی و جمع‌آوری امتیازات تجربه برای ارتقاء بازیکن بوده‌است.[۱]

در سال ۲۰۰۳، توسعه دهنده بازی‌های ویدیویی لهستانی CD Projekt Red با توجه به کار طولانی استودیوی Metropolis Software، با ساپکوفسکی برای گفتن حق انتشار The Witcher مذاکره کرد[۲] و ویچر که یک بازی نقش آفرینی را براساس حماسه بود در اکتبر ۲۰۰۷ برای رایانه‌های شخصی منتشر کرد. گرچه این اولین ساخته آنان بود ولی باعث تبلیغ استودیو شد و بازی در اروپا و آمریکای شمالی مورد تحسین منتقدان قرار گرفت. Witcher در لهستان توسط CD Projekt و در سراسر جهان توسط Atari منتشر شد. نسخه کنسولی، The Witcher: Rise of the Wolf White با همان داستان و موتور متفاوت و سیستم جنگی، قرار بود در پاییز ۲۰۰۹ اکران شود اما در همان بهار لغو شد.

ویچر ۲: قاتلین پادشاهان

ویرایش

ویچر ۲: قاتلین پادشاهان دنباله بازی The Witcher بود که توسط CD Projekt Red ساخته شد. در ۱۶ سپتامبر ۲۰۰۹، قبل از معرفی Assassins of Kings، ویدئویی از این بازی به بیرون درز کرد.[۳] دو روز بعد، CD Projekt Red تأیید کرد که بازی در دست ساخت است.[۴] Assassins of Kings در لهستان توسط CD Projekt، توسط باندای نامکو انترتینمنت در اروپا و توسط Atari در آمریکای شمالی منتشر شد. این بازی همچنین از طریق استیم و DRM- رایگان در گاگ.کام به صورت دیجیتالی توزیع شد.

ویچر ۳: شکار وحشیانه

ویرایش

ویچر ۳: شکار وحشیانه در ۱۹ مه ۲۰۱۵ اکران شد و به عنوان یکی از بزرگترین بازی‌های تاریخ شناخته شده‌است، و تا مارس ۲۰۱۶ بیش از ده میلیون نسخه از آن به فروش رفت.[۵] مدتی بعد دو بسته الحاقی به اسم‌های ویچر ۳: شکار وحشیانه – قلب‌هایی از سنگ در سال ۲۰۱۵ و ویچر ۳: شکار وحشیانه – خون و شراب در سال ۲۰۱۶ منتشر شدند.

بازی‌های دیگر

ویرایش

The Witcher: Crimson Trail (به لهستانی: Wiedźmin: Krwawy Szlak)، همچنین به عنوان The Witcher Mobile شناخته می شود یک بازی اکشن تلفن همراه است که توسط Breakpoint با مجوز از CD Projekt در نوامبر ۲۰۰۷ ایجاد شده‌است.[۶] در آن یک گرالت جوان به عنوان یک دانش آموز آینده دار حضور دارد که دوره آموزش خود را برای تبدیل شدن به یک هیولای قاتل به پایان می‌رساند.

The Witcher: Versus یک بازی مرورگر چند نفره مبتنی بر ادوبی فلش بود، که برای CD Projekt Red توسط one2tribe ساخته شد و در سال ۲۰۰۸ منتشر شد. در این بازی، که ساخت آن متوقف شد، بازیکنان از یکی از سه کلاس شخصیت ایجاد می‌کنند و بازیکنان دیگر را در نبرد به چالش می‌کشند.[نیازمند منبع]

CD Projekt Red در تاریخ ۱ ژوئیه ۲۰۱۴ عنوان عرصه نبرد ویچر را معرفی کرد، یک بازی آنلاین در سبک میدان جنگ برخط چندنفره که برای دستگاه‌های تلفن همراه است.[۷]

بازتاب‌ها

ویرایش
 
مدل‌های تبلیغاتی در لباس گرالت و تریس - سال ۲۰۱۰
جمع نمرات بررسی
بازی متاکریتیک
The Witcher 81/100[۸]
The Witcher 2 (PC/360) 88/100[۹][۱۰]
The Witcher 3 (PC) 93/100[۱۱]
(PS4) 92/100[۱۲]
(XONE)91/100[۱۳]
(NS) 85/100[۱۴]

در اکتبر ۲۰۱۸، ساپکوفسکی با صدور اطلاعیه ای به CD Projekt، برای فروش سری بازی‌های ویدیویی ویچر، درخواست پاداش ۶۰ میلیون زلوتی لهستان (بیش از ۱۵ million دلار آمریکا) کرد که حدود ۵٪ تا ۱۵٪ درآمد بازی طی سال‌های گذشته بود. ساپکوفسکی در ابتدا مجوز ساخت ویچر به CD Projekt را با پرداخت یکجا امضاء کرده بود، اما اکنون معتقد است که سری بسیار موفقتر از حد انتظار بوده ظاهر شده و استودیو باید پول بیشتری بپردازد. CD Projekt اظهار داشت که آنها تمام تعهدات مربوط به خرید مجوز را برآورده کرده بودند، اما با نمایندگان قانونی و همکاری مسالمت آمیز، تلاش خواهند کرد تا نتیجه عادلانه ای را برای همه طرف‌ها به دست آورند.[۱۵] تا فوریه ۲۰۱۹، CD Projekt توافق‌نامه ای را حل و فصل کرد که حق امتیاز اضافی به ساپکوفسکی پرداخت می‌کند، هرچند به مقداری که ساپکوفسکی درخواست کرده بود، نبود.[۱۶] این توافق تا دسامبر ۲۰۱۹ نهایی شد.[۱۷]

این مجموعه تا مارس ۲۰۱۸ بیش از ۳۳ میلیون نسخه فروخته بود،[۱۸] تا مه ۲۰۲۰ به بیش از ۵۰ میلیون نسخه افزایش یافت.[۱۹]

منابع

ویرایش
  1. Purchese, Robert (June 16, 2014). "The Witcher game that never was". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on June 23, 2017. Retrieved June 16, 2014.
  2. Purchese, Robert (May 17, 2015). "Seeing Red: The story of CD Projekt". Eurogamer. Archived from the original on April 22, 2019. Retrieved October 21, 2015.
  3. Brad Nicholson (September 17, 2009). "The Witcher 2: Assassin of Kings video leaked, possibly". Destructoid. Archived from the original on March 5, 2016. Retrieved September 15, 2019.
  4. "CD Projekt RED has published their official statement about the leak of The Witcher 2 presentation movie". Facebook. September 18, 2009. Archived from the original on December 13, 2019. Retrieved September 15, 2019.
  5. Makuch, Eddie (March 11, 2016). "Witcher 3 Ships Almost 10 Million Copies - Report". Gamespot.com. Archived from the original on March 13, 2016. Retrieved September 22, 2016.
  6. "The Witcher: Crimson Trail". GameBanshee. Archived from the original on May 13, 2012. Retrieved July 3, 2012.
  7. Yin-Poole, Wesley (July 1, 2014). "The Witcher: Battle Arena is a F2P MOBA for mobile". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on July 6, 2014. Retrieved July 1, 2014.
  8. "The Witcher". Metacritic.
  9. "The Witcher 2: Assassins of Kings". Metacritic.
  10. "The Witcher 2: Assassins of Kings". Metacritic.
  11. "The Witcher 3: Wild Hunt". Metacritic.
  12. "The Witcher 3: Wild Hunt". Metacritic.
  13. "The Witcher 3: Wild Hunt". Metacritic.
  14. "The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition". Metacritic.
  15. Martin, Matt (October 2, 2018). "CD Projekt refuses to pay The Witcher author's new demands of $16 million for rights to work". VG247. Archived from the original on October 2, 2018. Retrieved October 2, 2018.
  16. Kerr, Chris (February 5, 2019). "CD Projekt agreed to pay The Witcher author additional royalties". Gamasutra. Archived from the original on February 5, 2019. Retrieved February 5, 2019.
  17. McAloon, Alissa (December 20, 2019). "CD Projekt and The Witcher author Andrzej Sapkowski settle royalties disagreement". Gamasutra. Archived from the original on December 20, 2019. Retrieved December 20, 2019.
  18. Harradence, Mike. "The Witcher series has sold over 33 million copies worldwide". Videogamer.com. Archived from the original on March 23, 2018. Retrieved June 29, 2018.
  19. "The Witcher on Twitter". Retrieved 28 May 2020.